Final fantasy IX
  Chocobos
 

El Juego de Escarbas con Choco

 

Jugar a este mini juego en Final Fantasy IX te será muy útil a lo largo del juego, podrás conseguir con esto el último arma de Yitan, y la poderosa invocación Ark de Garnet, a parte de otras muchas cosas.

Podrás empezar a jugar con el chocobo en el disco uno, cuando sales de Lindblum, busca el jardín de los Chocobos donde Mene te dará unas explicaciones, tras estas explicaciones cada vez que querías entrar al jardín de los Chocobos, ve primero hacia las huellas de chocobo y usa la verdura Gysal, entra al jardín de los Chocobos y empieza a buscar Chocografías y chocofragmentos.

Las Chocografías son pequeñas imágenes que las puedes colocar encima del mapa del mundo si le das al botón Triangulo montado en tu chocobo. Cuando encuentres este lugar escarba hasta encontrar el tesoro encontrado, varias de estas Chocografías enseñan habilidades al chocobo como andar por mar, andar por montañas y volar.

Cuando ya no queden Chocografías en el bosque de los Chocobos Mene te indicara que vallas a la ensenada de los Chocobos donde allí encontraras mas Chocografías.

En el juego de escarbar con choco el chocobo te dará algunas pistas:

"Kweh" es un grito normal de chocobo y no tiene ningún significado
"kweh!?" indica que se puede encontrar algo en los alrededores.
"Kwehhh!?" significa que te encuentras cerca de la ubicación del tesoro.
"K-KWEHHH!!!" significa que has encontrado algo, debes pulsar el botón Cuadrado hasta que llegue a 0 el marcador de profundidad.

Chocobo Chocobo

 

Al jugar a Escarbar con choco, ganas unos puntos, estos se pueden canjear por objetos:

OBJETOS PUNTOS REQUERIDOS
Túnica de poder 10.000
Anillo Protector 8.500
Aro Alado 3.500
Carta Witganz 1.800
Éter 450
Gema en Bruto 250
Cola de Fénix 150
Verdura Gysal 10

· Chocografías

 

 

ORILLA DEL RIÓ. Bosque, Amarillo. Esta cerca del rió que desemboca en el mar mas cercano. Tesoros:
2 Elixir
 3 Ultrapoción
4 Éter
 2 Botas de Titán.
Se consigue en el CD1, Después de la Gran Cacería

ENTRE MONTAÑAS. Bosque, Amarillo. Cerca de la llanura de Yun. 5 Poción
5 Ultrapoción
2 Tienda de Lona
2 Capa de algodón
Se consigue en el CD1, Después de la Gran Cacería.
TIERRA SALVAJE. Bosque, Amarillo. Al sur del Bosque Maldito, en los pastos de cerca del rió. Tesoros: 10 Antídoto, 1 Brazal de Jade, 3 Aro alado y 1 Carta de Carguero. 10 Antídoto
1 Brazal de jade
3 Aro alado
1 Carta de Carguero
Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Hildegarde 3
(Después de conseguir el Blue Narciss si tu Chocobo ya tiene la habilidad de la montaña)
PLAYA TRANQUILA. Bosque, Amarillo. Por la playa cercana a Cleyra. Chocobo mejora a Choco azul claro Se consigue en el CD1, Después de atravesar la mazmorra de Gizamaluke
PLAYA ÁRIDA. Bosque, Amarillo. En la playa al sureste del pantano de los Qu. Tesoros: 9 Ala de Fénix, 5 Colas de Fénix, 12 Olivinos, 1 Guantes de Oro 9 Ala de fénix
5 Cola de fénix
12 Olivino
1 Guantes de oro
Se consigue en el CD2, Después de llegar al Continente Exterior
TIERRA GÉLIDA. Bosque, chocobo que nade o vuele. En la costa de Queramar, cerca de las huellas de chocobo. 5 Hierba de eco
7 Ultrapoción
3 Tienda de Lona
1 Carta de Barco teatro

 

Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Blue Narciss
7 VADO OLVIDADO. Ensenada, Azul claro. En una isla al Norte del Continente Olvidado, en las aguas menos profundas. 8 Verdura Gysal
5 Éter
7 Ultrapoción
1 Garra dragón
Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Blue Narciss
VADO LEJANO. Bosque, Azul oscuro. Al Oeste del Continente Olvidado, cerca de una pequeña isla, en las aguas poco profundas. 37 Poción
6 Amuleto
1 Coraza blindada
1 Manto de Tierra
Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Blue Narciss
VADO SINUOSO. Ensenada, Azul claro. En las aguas poco profundas al Suroeste de la Aldea de los Magos Negros. 6 Aguja de oro
4 Éter
1 Botas de plumas
1 Brazal de N-Kai
Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Blue Narciss
VADO ISLEÑO. Bosque, Azul claro. Al Noroeste de la Puerta del Dragón de Lindblum, en las aguas poco profundas, cerca de la isla que aparece en la chocografía. 8 Poción
4 Cola de fénix
3 Éter
1 Túnica de mago
Se consigue en el CD1, Después de atravesar la mazmorra de Gizamaluke
PLAYA PEQUEÑA. Bosque, Azul claro. En la única isla con playa de la zona Sur. 4 Panacea
2 Elixir
8 Sol naciente
1 Bastón de roble
Se consigue en el CD1, Después de atravesar la mazmorra de Gizamaluke
VADO DEL ALBA. Bosque, Azul claro. Vete hacia al Este desde el Bosque de los Chocobos y sal por una de las ultimas playas y escarba en el agua de la bahía al Sudeste del Continente. Chocobo mejora a Choco rojo Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Blue Narciss
BOSQUE ENCERRADO. Bosque, Rojo. Trepa por las montañas al Suroeste de Dalí, veras un bosque rodeado por la cordillera. 7 Éter
2 Elixir
10 Aro alado
1 Bastón maestro
Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Blue Narciss
MESETA VERDE. Bosque, Rojo. En la Meseta de Alexandria, al Oeste de dicha ciudad. Chocobo mejora a Choco azul oscuro Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Blue Narciss
MESETA DEL OCASO. Ensenada, Rojo. Al Suroeste del Continente Olvidado, cerca del archipiélago de esa zona. 12 Cola de fénix
14 Gema en bruto
1 Mitón de káiser
1 Carta de Férreo
Se consigue en el CD3, Después de llegar al continente olvidado.
MESETA OLVIDADA. Bosque, Rojo. Al sur del Castillo de Ipsen, en la península de Yuansha. 17 Gema en bruto
5 Éter
14 Ópalo
1 Malla de diablo
Se consigue en el CD3, Después de llegar al continente olvidado.
MAR DEL OCASO. Ensenada, Azul oscuro. Al Este del Continente Olvidado, en un saliente hacia el mar a la altura del centro del Continente. 15 Ala de fénix
1 Túnica blanca
1 Diamante
1 Carta de Masamune
Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Blue Narciss
MAR. Ensenada, Azul oscuro. En el mar al Oeste del Continente Olvidado, en el archipiélago que lo rodea. 27 Gema en bruto
1 Capa reluciente
1 Pelo de ballena
1 Carta de Alejandro
Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Blue Narciss
ENTRADA GÉLIDA. Bosque, Azul oscuro. Al Norte del Continente Aislado busca un lugar con muchos entrantes y salientes al mar. 11 Olivino
9 Ópalo
15 Zafiro
19 Topacio
Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Blue Narciss
MAR NEBLIOSO: esta chocografía es la que se hace cuando se tienen los 6 Chocofragmentos. Chocobo mejora a Choco dorado Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Hildegarde 3
ISLA EXTERIOR. Jardin Flotante, Dorado. En una isla al Oeste del Continente Exterior, la que tiene un bosque justo en el centro. 21 Amatista
16 Granate
1 Coraza de genji
1 Ragnarok
Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Hildegarde 3
ISLA EXTERIOR 2. Ensenada, Dorado. Desde la anterior vuela hacia el Oeste para llegar a otra isla con bosque. 11 Zafiro
1 Tiara mágica
1 Grava volátil
1 Carta de Hildagarde 3
Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Hildegarde 3
ISLA ESPECTRAL. Jardín Flotante, Dorado. Vuela a la Isla Bail, en el centro del mapa del mundo. 33 Poción
15 AntiMolestia
1 Tocado monacal
1 Carta de Materia negra
Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Hildegarde 3
ISLA OLVIDADA. Jardín Flotante, Dorado. Entre el Continente Olvidado y el Aislado, en la Isla Pirukira, hay un bosque y una cordillera. 1 Cinta
1 Anillo de vida
13 Amatista
1 Carta de Ark
Se consigue en el CD3, Después de conseguir el Hildegarde 3

Paraíso de los Chocobos

 
Para entrar al paraíso de los Chocobos tienes que ir al noroeste, todo al norte y todo al sur, es decir, en la esquina de arriba a la derecha del Mapa del mundo, allí veras una isla no indicada en el mapa, aterriza con tu chocobo en el bosque y dirígete a la grieta de la montaña, usa pimienta letal y abrirás la puerta que va hacia el paraíso de los Chocobos.

 

Una vez entres al paraíso de los Chocobos, ve hacia la derecha, y sube ala fuente que la usara chocobo como trampolín hasta llegar a la plataforma mas alta donde se encuentra chocogordo, a partir de entonces entenderás a todos los Chocobos en el Paraíso de los Chocobos. Si hablas con el chocobo que esta a la izquierda de chocogordo te dará 99 pimientas letales totalmente gratis.

 

Si has encontrado todos los tesoros chocogordo te dará la carta de Chocogordo también le ordenara a chocobo a quedarse en el paraíso, pero a la salida del paraíso, chocobo se reunirá otra vez con tigo, así que no te preocupes.


· Jardín Flotante de los chocobos

 

En el Jardín flotante de los chocobos están las dos ultimas Chocografías del juego. Para poder subir al Jardín colócate con tu chocobo debajo de estos puntos negros (en donde se encuentre el Jardín flotante) después vuela lo mas alto que puedas y usa una pimienta Letal, acto seguido el chocobo ira al Jardín flotante de los chocobos. Allí se encuentra Mene que te dirá que te faltan 2 Chocografías por encontrar

 

Jardin flotante de los chocobos

 

· OZMA

 

Sus ataques:

Muerte: Lo usa frecuentemente. Es el hechizo de muerte normal, el que usa Vivi.
Nivel 5 Muerte: Provoca Muerte en todos los personajes que tengan un nivel múltiplo de 5. Para evitarlo no lleves a ninguno de tus personajes en esos niveles.
Fulgor Astral: Provoca un daño de unos 2500 en cada uno de tus personajes.
Minimalia: Provoca el estado Mini a uno de tus personajes. Aplica Antimagia o Panacea para quitarlo. Este estado baja el Ataque Físico y la Defensa Física.
Maldición: Provoca todos los estados alterados en todo el grupo. Lleva las habilidades de protección contra los estados más peligrosos (confusión, principalmente).
Sanctus Nivel 4: Ataca con elemento Sacro a todos los del grupo que tengan un nivel múltiplo de 4.
Absorción PM: Es como el hechizo Aspir de Vivi. Provoca daño de PM en uno de tus personajes y hace recuperar PM a Ozma.
Cura ++: Recuperará unos 7000 de VIT.
Hecatombe: Provoca daño Sombra a todos, incluso a Ozma. Pero Ozma recuperará vida, pues absorbe el elemento Sombra; si no has completado la aventura de los Monstruos bondadosos.
Fulgor: El hechizo Fulgor de Vivi. Un daño no elemental alto a un personaje.
Meteo: El hechizo Meteo de Vivi. Provoca un gran daño la primera vez que lo usa, pero en las siguientes se reduce considerablemente.

Estrategia y combate:

Antes de comenzar a luchar contra Ozma recuerda completar la aventura de los Monstruos bondadosos. Así Ozma será débil a Sombra en vez de absorberla y le podrás atacar físicamente. Ozma cuenta con 65535 de VIT. No es comparable a las ya legendarias Armas o Ente Omega, pero aún así es bastante difícil. Como es evidente, contra mayor nivel lleves mejor. Sin embargo, con un nivel de más o menos 60 bastará. No lleves un nivel múltiplo de 4 o 5, así evitarás 2 de sus ataques. Es mejor que lleves a las dos magas blancas (Daga y Eiko), aunque a lo mejor con 1 sola te las apañas. Intenta que tengan Cura ++, Panaceas y Antimagia.

Ataca con Yitan todo lo que puedas, si llevas a Eiko ponle varias Proteas para subir el daño por golpe. Si quieres robarle, lleva Elixir, Materia Negra, Piedra Volátil y Traje de poder. Vivi puede llevar Auto-Espejo y Espejo x 2. Haz que se tire contra si mismo Fulgores, deberían hacer 9999 de daño. También puedes hacer 3 o 4 Acumular, en vez de llevar esas 2 habilidades, que gastan 32 Piedras Mágicas entre las dos para activarlas. Con Freija usa todo el rato Alma de Dragón, o si su ataque físico lo supera, úsalo. Si entra en límite no dudes de usar Salto. Steiner debería usar Shock todo el rato, o también sus otras habilidades de Esgrima que reducirán las capacidades de Ozma. No uses Sable Negro.

Quina que use su habilidad CROAC! si has cazado muchas ranas (el daño de esta habilidad es [Nivel de Quina x Número de ranas cazadas]). Si no, usa otras magias azules útiles, como Tornado. También puedes usar Don Angelical para limpiar los estado alterados, Guardia para aplicar Escudo y Coraza a todo el grupo. Amarant que use su habilidad Arrojar si tiene suficientes Aros Alados. Si no tienes, usa Exterminio o ataques físicos.

También puedes comprar Materias Negras y usarlas contra él, harán 9999 de daño. Después de derrotarlo, te darán una Piedra Pómez, para aprender a invocar a Ark, una Materia Negra para invocar a Odín, 18000 EXP y Guiles, 100 AP, Mene te dará la carta de Ozma, una guía para conseguir el rango S de buscatesoros y recuperará tu VIT y PM, además de quitar los estados alterados.
 


Los chocobos son muy famosos incluso tienen sus propios juegos
si quieres mas informacion sobre los juegos de los chocobos busca en internet y informate sobre este tierno personaje
 
   
 
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